2009年8月29日 星期六

砌模型大忌~~~打機^^!


本身今日出MK睇吓有咩blu-ray買,結果在樓下玩冒險樂園玩左幾個鐘,所以冇出去。不過,都在樓下買左幾隻DVD



冒險樂園換左3國BB,但唔知點解冇兩張杯墊,係唔係大盒D所以送多個呢...??


 


 



近月冇咩GAME出,但都好多GAME玩,
如OUTRUN 2已經晚晚煲。
但今月必買之作似乎非BATMAN莫屬,$300入手,好似貴左D。
另外執多隻好野,BULLY($190),似乎係加強版,多左D Mission等等.....
呢幾隻野都有排我玩喇.....^^!



BULLY左PS2時代冇咩點玩過,今次可以過吓手引喇~~^^!


2009年8月25日 星期二

傳說中嘅三紅~~~~~


終於到我三紅喇~~~~
話說已經成個月冇打機,日前OUTRUN2 free download,咁就開吓機啦,
但個20G都俾我打爆晒,買HDD係時候喇。
尋日買左個120G HDD,咁就滿心歡喜去裝GAME啦.....
點知今日一開機就3 RED.......3年換狙4次機都係第一次見到傳說中嘅三紅....
(其實最搞笑係過左第一年保養後,佢都冇出3紅,但E74比我。)
心諗,已經過左保,打去Hotline問吓先,點知佢話我未過保...


 



睇睇我d下載記錄,最早係06年8月,即係岩岩今個月到期。
死好命,再過多幾日,9月壞都要俾$~~~~
約左27號換機......再加長3個月~~


好囉,冇機打,又可以專心砌模型喇~~~~~^^


2009年8月21日 星期五

MG 1:100 EXIA Ver.LE ~6, 盤骨改造。


盤骨小改,主要係for外觀好睇d...





袋位凸出1mm及加高1.5mm,
注意紅線部份亦修改前傾角度。





盤骨關節在腳之間加大活動幅度,左邊係未改造前嘅盤骨關節。
似乎呢個係MG EXIA改造嘅指定動作。





2009年8月20日 星期四

MG 1:100 EXIA Ver.LE ~5, 手關節改造。


手關節,在MG EXIA發佈時我第一個留意嘅地方。
因為在EXIA所有嘅模型都冇一個可以忠實地表現手關節,
但估唔到貴為MG版都一樣唔做,而且原用自1:100/1:144嘅低B設計。
1:144就唔怪你啦,但MG版都係咁~~~~~~~唉。
為有自己改啦....





另外,箭咀部份亦照設定刻左個凹位。





唔好以為個低B關節活動性一定好高,
事實上裝上外甲後活動範圍只得約45度。





改造後並冇影響原有活動範圍。





改造重點係要將箭咀部份削入。





另外,手臂位夾口明顯,我呢次唔補夾口喇,
加條接合線比佢就得喇。




相關網誌︰
MG 1:100 EXIA~1, 凸線變凹線
MG 1:100 EXIA~2, 腳掌改造
MG 1:100 EXIA~3, 腳眼關節改造
MG 1:100 EXIA Ver.LE ~4, EXIA 透明版!?


2009年8月18日 星期二

又比人老粒~~~~


無啦啦比我上左個大陸網,竟然見到我個post比人翻左。
仲要一宇不漏地翻,真係唔知好嬲定好笑...^^!


都唔知買野post有咩好翻,真係痴孖根嘅....



原文修改日都照copy.....


 


 



最爆笑係用兩個a/c自問自答,
精選左網友對我嘅其中一個回應copy埋......


 


我諗以後咩相都要加水印至得.......^^!


2009年8月14日 星期五

1/100 00 RAISER part 9 ~ 屬於gundam 00嘅手喇。


玩左我成日,原來要在首辦上刻野其實都幾難,
已經刻衰左3~4隻手先可以完成,好在我可以自己複啫~~~^^





由於原來隻00手嘅紋太低B,所以我放棄左~~~







同原裝EXIA手嘅分別係手背上嘅刻紋。





我只保留EXIA一組刻線,而中間類似六角型位,唔係加膠板做成,
而係實際地刻出,所以00手係分成三個段高低級。





手指當然可以陏,如果唔係複黎做咩~~^^



 






一般買果D首辨模型用偏黃色嘅CAST係8017(冇記錯的話),
正式版用嘅CAST係用8030,質量最高,硬晒要25分鐘。
TEST版用嘅CAST勝在5分鐘硬晒,所以作為TEST相當方便。


2009年8月12日 星期三

MG 1:100 EXIA Ver.LE ~4, EXIA 透明版!?


平時加LED我都係唔聲唔聲,但成日都比JKL估到,
今次就一開始就講定,唔好話得收收埋埋扮神秘喇~~~


EXIA Ver.LE(Light-emitting) ,必要動作就係要通晒所以要發光嘅位,
我嘅做法當然係做透過Parts啦。



其實exia嘅透明位係好易裝LED,
因為大部分都足夠放1mm LED(冇就自己磨啦~~)





由於原件內側唔光滑,所以複出黎都變等啞透明.....





尋日我講過,複件時只要空氣走得好就唔會有沙孔。
尤其在透明件時更為重要,
因為透明件只要出現一粒沙孔都會明顯睇到。
其實咁細嘅位,直接噴一層光油就可以好令.....
但我都試吓用仕上目拋光睇吓效果,算啦,都係噴光油好D.....^^!





TEST︰
雖然透光度唔高,但由於啞色關係,散光率更高。




相關網誌︰
MG 1:100 EXIA~1, 凸線變凹線
MG 1:100 EXIA~2, 腳掌改造
MG 1:100 EXIA~3, 腳眼關節改造


2009年8月11日 星期二

CAST(首辦膠)倒模......



最近冇成品,但就成日出埋D改造post,
死啦,就黎春之代變左教學網了~~~~

點樣開模之前已經講過喇。
http://hk.myblog.yahoo.com/rx_167/article?mid=3364

今次再詳細少少講吓點樣倒模~~
因為之前做嘅都係複一兩件零件,所以處理上比較易。
但當一次過複4~5件零件就遇上沙孔或走氣不良問題。
因為如果用我之前嘅方法開模的話,由於cast作業時間好短,入到一半已經開始"型固"(唔識打呀!sorry),諗到我頭都大埋。
最後終於比我諗到一個方法,就係將倒入cast嘅地方加高,再一次過倒晒入去,
咁就在cast型固化前完成作業。


我用由下推上方式開模。
因為所有空氣都會被向上推,好處係唔會有沙孔。
當然排氣一定要做得好好先可以將所有空氣排走。




由於倒cast位高左,所以排氣口會比平時推出更多cast,
所以我做多一條坑for cast排出時漬存,免得cast太多時影響排氣。
CAST在作業中會開始變白,圖中可先,多餘嘅CAST在作業前已被排出。




完成作業後可以睇到排氣位已排出大量氣泡




先睇一吓零件排位。



白箭咀係倒入cast嘅入口,清楚睇到空氣如何走吧。




脫模後表面相當光滑,而且水口亦都好細,之後處理會比較容易。


完成.....

2009年8月10日 星期一

MG 1:100 EXIA~3, 腳眼關節改造


之前我講過,砌MG EXIA感覺好似砌緊一般1:100咁。
一來因為零件唔多,而更主要嘅係關節修裝飾極差,
尤其腳眼關節,真係衰到貼地...就咁睇似唔似HG嘅產物呢~~~~^^!



因此我用膠板搭左件Parts用黎遮住佢。



咁過份嘅穿崩,我諗朋友們都應該唔會相信係MG上出現........尤其主角機~~~~



呢個自製Parts中間做左一個2mm x 1.2mm嘅扣,目的當然係要做到唔用膠水就咁裝上去啦....^^



由於個扣做到好fit,所以即使冇左前面護甲都唔會甩。



之前個post影完晒先留意到自己未完成,
因為我比較鍾意有明顯嘅接合線,所以呢part我最後都修靚翻條喇.....^^


之前龍千影兄問過會唔會加長腳尖,
其實exia腳尖個parts比較細,感覺上再加長就變得好尖,
就好似日本仔隻開榴槤工具咁,所以都係唔加喇~~



相關網誌︰
MG 1:100 EXIA~1, 凸線變凹線
MG 1:100 EXIA~2, 腳掌改造


MG 1:100 EXIA~2, 腳掌改造


尋日在JKL兄度睇到隻價值97,500円嘅MG EXIA,
佢隻野值幾多就唔係我地諗,但買家覺得值就值囉~~~
不過佢腳尖就改尖到可以開榴槤,真係好唔順眼.....
因此同大家分享一下小弟對EXIA腳尖另一種改造方法。



EXIA腳掌其實最大問題係佢嘅側板。
要將腳掌變得修長一點,我將兩邊側板縮入近2mm(左右各0.9mm)。



留意兩條白線嘅分別....
腳板底零件冇因為改造而影響,所以唔駛改。



拍埋兩件零件可以睇到分別。



腳尖部份,因為側板縮左之後會頂住腳尖,所以斜cut。
但我冇諗過用膠板遮住,原因下面會講。



呢副係原型腳尖。



改造後唔遮膠板,刻意露出灰色零件後,我覺得效果更好。




相關網誌︰
MG 1:100 EXIA~1, 凸線變凹線