2009年9月27日 星期日

[PS3]NINJA GAIDEN Σ 2 入手


原來前日已經出左,我冇行街所以唔知。
結果去翻相熟嘅shop已經清晒,所以去間唔熟嘅shop買。
貴唔貴我就唔知,因為冇格價。



初回版好多野送︰
Game一隻
Soundtrack
鐵牌
書仔(日文)
下載服裝


 



Game同Soundtrack,Soundtrack最吸引。



鐵牌,都係d唔等駛野,不過都好精美。



書仔都好正,下載服裝會look好過xbox360果件。


2009年9月26日 星期六

MG 1:100 EXIA Ver.LE ~8, 膝蓋改造 v2.0。


今次重新改過個膝關節,因為之前改得唔靚仔。





外表冇變,主要係內涵~~~^^!
三斷連動亦已經做好。





2009年9月19日 星期六

入舊野,XBOX360 DMC4 platinum版


近年都好少寫D同game版本有關嘅野,因為當你去寫ps3版比x360差,d sony fans就會黎嗓宣巴閉,相反寫x360比ps3差又會有班xbox fans V哇鬼叫,所以都係少寫為妙。


話說早前DMC4出時,在下分析了兩個版本後決定買PS3版,但當然又係一輛九唔搭八嘅平反,搞到我好似敵對派系咁。


今日行過見到隻XBOX360 DMC4 platinum版賣$119咁平,整翻隻開吓成就先~~~^^!


2009年9月18日 星期五

今日入MG guntank


太忍唔住喇,初回版有牌送...
成為$299


2009年9月14日 星期一

又係買野~~


Hobby Japan出左中文版,仲有XN送,當然係必入啦~~~
不過應該會再入多隻.....^^!


 



冒險樂團換左兩隻BB,但話事話三國B外傳個外型都唔明點解咁差~~~


 




揪左兩隻IRONMAN,造型又真係幾正,以質素黎講$7x又唔係貴播。


 



另外,xbox360 神鬼寓言2出左 platinum版。
今次真係賣大包,因為今次平價版內容係收錄完整套件「納特島」及「預見未來」兩個在xbox live上下載嘅內容。

首先,「納特島」及「預見未來」live售價分別係800點(特價後係520點),之前520時我已經真買,但之後「納特島」加翻價,因此覺得好似錯過左時機,好唔抵,所以冇買。而加好囉,一次過買晒。而且係完全整合在一張碟,唔駛download可以直接玩。
另外,裝到HDD容量竟比原版少,而且讀取速度亦比原版快。
所以呢隻platinum版真係比原版正。

雖然我之前買左特別版,但計落,如果在XBOX Live下載都要成$130蚊(MS點數1點約1蚊),而加只係$150,就已經有隻咁正嘅platinum版,真係物超所值。

不過佢個成就表就變晒英文(包括之前開果D),但你隊隻舊版佢又變翻中文,似乎MS仲未更新中文成就表 for platinum版。


2009年9月9日 星期三

MG 1:100 EXIA Ver.LE ~7, 膝蓋改造。


其實我唔係掛住打機,只係改嘅部份比較複雜,成日都要等膠水乾先可以做....
因此未成形,點update呢....???


EXIA大致已經成型,不過發現D關節鬆鬆地,
真係頂佢,都唔知咩個設計嘅,我砌UNICORN、新安州,已經全ABS關節穿晒線都未試過。
唉,都唔知往後點改LED.....





膝蓋分成兩節,下面會講。
腳尖補左斜角,感覺冇咁鈍。





膝蓋被改成三斷關節。





膝部內結構(未完成)。





對比下可以睇出改造後幅度,下面紅色箭咀部份亦被收細。





三斷關節重點在於內圈,不過又係唔知點講,自己睇啦。
不過,我仲未做連動,因為膠水未乾。





2009年9月8日 星期二

終於搞惦BATMAN~~


Batman: Arkham Asylum終於開晒所有成就。
個Challange mode真係打到我嘔白泡。
咁就可以安心砌模型喇。



相關︰
Batman: Arkham Asylum


2009年9月5日 星期六

Batman: Arkham Asylum

 


我一向都係美國英雄FANS,所以都會留意相關嘅遊戲動向。
只可惜大部份英雄games玩法都偏向GTA類,成個城市左飛右飛,但實際內容過於簡單求其。
所以當初知道BATMAN會出遊戲,心理上都唔會抱太大期望。
之後從預告片所見,畫面已經令人驚喜,而且用上unreal engine開發,似乎已經係信心保證,因為續上次同是unreal嘅狼人已經令在下玩到天昏地暗。



遊戲本身可說是相當多元化,玩家不但可以選擇同敵人打拳腳交,亦可選用潛入進行,十足原著風格。
而要爆Hard Mode潛入技巧就變得相當重要,另外Hard Mode敵人攻擊亦冇提示,所以相當刺激。



畫面方面,質感非常實在,雖然本作係以原著為骨幹,但近年電影版黑夜之神嘅深沉氣氛亦被溶入遊戲當中,所以感覺亦相當近代。
配樂上,亦相當似黑夜之神,我朋友亦以為係直用黑夜之神,但聽真其實只係似而已。



解謎似乎亦係近年動作遊戲必要的,朋友話︰「呢隻叫動作解謎遊戲」,
都痴痴地嘅,多左解謎就叫叫動作解謎遊戲,咁GTA應該叫咩呢??
早其XBOX遊戲好多game都係為左開成就而做成就,無聊地搵幾十至幾百個牌,
而近年搵牌依然存在,但已經相當成熟,如本作中,搵牌可以升呢亦可以Unlock Challange mode,而當中亦有謎語人嘅謎題,在地圖上亦有顯示,總好過全無頭緒,因此除我之外,至少有幾位live友解謎語解上引。



當爆完story之後唔好以為冇野玩,因為仲有Challange mode~~~
Challange mode分動作及潛入兩部份。
潛入,大家只要按back鍵就會知佢當做咩。
而動作部份主要係打combo,只要一場裡面由頭打到尾唔甩hit同多D使用A+X或Y+B就可以好高分,平均一場打20~30 hit都閒閒地,所以唔駛心急開40 hit成就,因為要羸Challange mode就一定要打得到。不過講就容易,我都係仲差呢個mode先開晒成就。



說實在,本作做得相當出色,似乎冇咩挑剔地方,但亦唔等於冇。
在操作上,按鈕排位並唔係太理想,不過都唔係主要按鈕,所以對進行遊戲時冇咩影響,需要時間去適應,因此在之前操作我比7分。不過已經爆左兩次機嘅我,操作問題早已解決了。







Batman: Arkham Asylum的確係近年難得的一隻好game,
不過一講到謎題及潛入就令不少朋友卻步,真係可惜。