2012年12月27日 星期四

HGUC 1/144 Delta之系譜︰腰部改造

距離笑笑團只有不到20日時間,已經不容許進行太多改造了,但基本的仍是逃不了。
腰部改造同是上年因時間關係而沒有解說的部份。


腰部不能複件,因為三條腰看似相同,但實際是有少許分別。
1, 用1mm膠板做出三件底座。
2, 因為腰部粗幼不一,圖中將plus的底座套到kai上是不可能完全接合的。
3, 因此底座部份是不能偷懶,要做三件。(其實plus與delta gundam的底座寬度是接近的,但深度卻不同.....)


以kai為例是因為kai分件比較清楚。
1, 在紅線地方切開(包括後面零件)。
2, 切開後將邊緣裁薄(紅色部份),同時將裡面所有荀位及卡準等清掉。
3, 完成後零件會變得比較薄,這樣會比較合乎比例(上年因時間關係沒有做的)。
4, 將ball joint向下推2mm,同時用2mm膠料(紅圈)填補原來仕位置,這樣ball joint就會凸出於零件外約1mm。


1, 在內部加入油壓等細節。
2, 油壓零件是可以進行複件共用的,所以只要做左右兩件就夠了。
3, 油壓零件是以卡準連接,再次實現不用膠水組合的前提。
4, 可悲的是,kai的腰比較高,因此不能露出太多零件,反之delta及plus就可露出更多......。


因底座有1mm及ball joint推下2mm(扣除零件本身有約1mm厚度),這樣就可以令腰部加長2mm了。
而同時亦可加大腰部活動能力,一舉兩得。


至於我經常說支鎗太長,不如大家看看圖就了解了....。


相關內容︰
HGUC 1/144 Delta之系譜︰通用改造篇....
HGUC 1/144 Delta之系譜︰出事篇....
HGUC 1/144 Delta之系譜︰頭部分件
上年BLOG友笑笑團作品︰
1/144 HG MSN-001A1 Delta plus (δ+) (完成)



最後.....
經常見到不少模友都喜歡做油壓腰,
但問題是油壓腰做得再好,但其他部份卻只是加刻線或加膠板等小改造,完全沒有進行相關調整,這樣只會失去整體平衡。
油壓腰越明顯,就越顯就其他部份之不足。
油壓腰是好看,但也請注意平衡度,否則看看下圖亦會了解.....。



2012年12月19日 星期三

HGUC 1/144 Delta之系譜︰頭部分件

時日無多了,餘下只有廿多日,希望在10日內完成DELTA支鎗,否則只可用回BANDAI的欄產品。
上年忘了解說Delta Plus頭部分件,今年補上。


Delta Plus頭部分件非常簡單,因為是左右兩件零件組合成形,因此只要把攝影機部份切下貼到另一邊就可以了。
而基於切下攝影機時可能不平及切口太大關係,因此我加上0.14mm膠板調整切口少於0.1mm。


而Delta Gundam kai情況有點不同。

1, 原件是前後組合,而組合線在左右兩旁,頭頂及攝影機是沒有組合線,所以改位有點麻煩。
2, 將前方攝影機及連接天線部份切下,再與後方零件接合。
    而後方頭頂部分切下連接至前方零件。
    基於荀口在頭頂部份,因此必須在左右兩旁用膠板自製荀口固定。
3, 紅色為前方攝影機及連接天線部份。綠色是自製荀口。
4, 如Delta Plus一樣,因切下時可能不平及切口太大關係,亦加上0.14mm膠板調整切口少於0.1mm。


而Delta Gundam的情況又是另一種,亦比以上兩者更為容易。
如圖中將紅色部份切去及將前面頭盔零件的左右面頰裁去少許,在頭盔組合後就可以直接將面罩零件由下面裝上。




不明Bandai為何要造一把長得過的Delta kai專用鎗,亦不明為何毫無立體感?
希望在剩餘時間可以製作一支全新Delta系列的專用鎗........。
(圖上為bandai之Delta kai專用鎗及圖下我上年自製給Delta Plus的專用鎗之對比。)


相關內容︰
HGUC 1/144 Delta之系譜︰通用改造篇....
HGUC 1/144 Delta之系譜︰出事篇....

上年BLOG友笑笑團作品︰
1/144 HG MSN-001A1 Delta plus (δ+) (完成)

2012年12月5日 星期三

HGUC 1/144 Delta之系譜︰出事篇....

近一星期因為比較忙,所以DELTA製作停了下來,不過仍可更新一下。


電鍍零件原來膠質非常脆弱,此件我已斷了4次......
最後放棄此零件...


另一件事卻更無奈,就是貓貓偷件,取回時已斷開兩件及佈滿牙印.......


準備複件前先將旬口修短及填好過於凹入的地方,
因為太長水口,樹脂是不能流入,畢竟我沒有真空機。
而過份凹入的部份會令零件難於取出,或可能令矽模損壞。


相關內容︰
HGUC 1/144 Delta之系譜︰通用改造篇....

上年BLOG友笑笑團作品︰
1/144 HG MSN-001A1 Delta plus (δ+) (完成)

2012年11月23日 星期五

HGUC 1/144 Delta之系譜︰通用改造篇....

今次笑笑團,除了會有DELTA GUNDAM之外,我亦以決定將上次的DELTA Plus重做,
另外如果時間配合,DELTA GUNDAM Kai亦會到場。

基於以上三部Delta之零件很多都通用,因此可以只改一次就可進行複件....
而DELTA GUNDAM Kai仍未見街,因此亦未知有否特別處理。(不過HGUC支鎗其實是不可以接受......)
如沒有特別,製作過程將會在完成時一併解說。


這部份雖然並非通用零件,但在DELTA系列上是必然的,
如果要同時為多件零件進行相同刻線而又怕線條不一......
我想了這個方法。

1, DELTA系列上是必然的刻線。
2, 但奈何BANDAI總是不能在套件上實現。
3, 因為此部分寬度約3.2mm,即係刻線粗度為0.2mm,
此情況下,我就用膠板做了一個補助零件幫助刻線,只要套上補助工具就可以輕易用0.2mm推刀進行刻線。
4, 在補助工具幫助下,保證刻線的長度及位置在每一個DELTA都是相同。


上次DELTA Plus已做過一之,不過因時間關係,所以完成效果不太滿意(過得人但不過得自己)。

1, 腳掌收窄2mm,做法是左右各裁去1mm,
為何不直接在中間切去2mm呢?因為可以保證腳面零件可順利組合。
2, 腳面同樣掌左右各裁去1mm,同時亦對腳面之上的護甲部份進行角度調整。
3, 護甲部份整體上小型化,收窄約1mm、前面裁去1mm及調整角度。
4, 改造上雖然和上次大同小異,但整體上比上次更加修長及合比例。(事實上,我已愛上Ka sir這種腳型)


其他部分。

1, 大腿加長似乎是必然的,在內甲將圈位裁出後加長1.5mm。
在HJ(還是電擊?已經忘記了)上看過作例是先鋸斷再加長,總是同一方式.....
在這的想指出,加長可以很多方案,人總要懂得變通,取易不取難。
2, 球型關節部分之中軸亦同樣加長1.5mm。3, 手臂加長1mm及關節部份填補偷膠。
4, 腳眼關節填補偷膠之餘亦加上少許細部。


上年BLOG友笑笑團作品︰
1/144 HG MSN-001A1 Delta plus (δ+) (完成)

2012年6月14日 星期四

UNICORN FA︰透明零件

早前部電腦無啦啦壞左HDD,結果買過部新,又搞左成個月,
點解搞咁耐?因為D資料冇晒要上網搵翻,又要Set過部PC。
雖然新機已經Set好,不過舊時畫好D水貼冇晒....又要畫過.......

咁噤耐時間可以做D乜....複件囉。事關複件最得閒,又要等佢乾,又要試吓複得好唔好....
所以哩段時間佢有佢等時間乾,我有我Set
電腦 ,全冇浪費時間。


不過之前因為太耐冇複件,買錯左另一個型號矽膠,衰左幾個模,唔係隻矽膠唔好,而係因為成日以為係一直用開果隻,在作業時間上掌握唔岩而已。


OK,講翻D件,由於UNICORN FA眼部同攝影機都係實色ABS,所以要複透明件,
雖然之前製作UNICORN時已經複過一次,不過今次零件有小小改動,所以要開過個新模。



先睇睇D件先....
上︰一支全新硬版天線(即係不能變形。)
中︰透明複件
下︰原本實色件及一件全新零件(白色係新零件)


影相我唔用透明件了,因為透明的話,大家好難睇到邊零件件打邊件。

白色的部份主要係用黎分光及鎖實頭部,圖中可見零件係全無虛位的,而且由眼部零件扣實唔會鬆的,又係免膠水接合(有睇我之前嘅POST都知我一向主張無膠水組合)。
1, 分光,係因為UNICORN主要係粉紅光,而眼部及攝影機係綠光,而此零件就係將兩色分開(UNICRON FA就冇咩用了)。
2, 因於變形時面部可向內收藏,但如果放棄變形,就直接將面部固定,會比原本更成寅淨。


另一個改造的地方係天線連接部份,我做左一個T形旬口(兩塊白色0.5mm膠板)連接,同時切去多餘部份。
(上面果件係原件......)


可能會問,點解要用兩塊膠板而唔直接用一塊膠板呢?
因為如果靠天線係左右夾住其實好易甩,而如圖中,中間落多一條0.5mm旬位,就能保持旬口在0.5mm而唔會鬆開。
都係果句,成件事都係成左免膠水接合 。


其實好實淨架.....


可能又會問,點解D透明件好似咁啞色咁,
無他,因為我打磨過分模線而已。


哩件零件冇點打磨過,應該尚算通透吧....^^

2012年3月15日 星期四

Normandy 2不會成為BLOG友笑笑團作品.....



由於官方冇放出 Normandy 2 我真實尺寸,經過我在遊戲中行晒每一個角落後發現如果以1/144比例製作,長度約50CM,太大了,
所以我決定以1/200比例製作,長度約30CM,即係唔合乎笑笑團1/144的指引,因此笑笑團作品冇佢份.....

其實我玩晒成隻Mass Effect 3都未出現過 Normandy 3,不過就出現
Normandy  SR2,即係
Normandy  2的進化版。 
似乎上圖只係網上流傳的無聊圖而已。


此為限定版的Normandy  SR2模型....

2012年3月6日 星期二

Mass Effect 3 (質量效應) 3 N7豪華版

 

等左咁耐終於都出了,Mass Effect 3三步曲的完結篇.....
今次有豪華版,所以非入不可。
其實都係d唔等駛野,d人問我有咩我都講唔出.....

copy人地的︰

N7豪華版為您帶來終極《質量效應3》遊戲體驗!本限量特別版內含:

• 指揮官薛普數位紀念插畫。

• 70頁數位畫冊,收錄了數百幅來自BioWare開發團隊的精美獨特圖畫。

• 由Dark Horse Comics提供,採特殊封面插畫的限量版《質量效應》數位漫畫。

• 特製4x6數位平板,呈現獨一無二的藝術傑作。



完整遊戲內容!

• N7武器包 – N7狙擊槍、霰彈槍、衝鋒槍與手槍,帶來無與倫比的火力。

• 機械狗伙伴 – Normandy艦上隨侍在側的忠實伙伴。

• 隊員換裝包 – 賦予您喜愛的隊員煥然一新的外觀。

• N7帽T – 指揮官薛普在Normandy艦上的休閒穿著。

• 數位遊戲配樂,喚起《質量效應3》的所有美好回憶。

• 全套的論壇與社交網站徽章、化身與其他好處,炫耀您已加入N7行列。



例牌又係鐵盒,另外加一個珍藏內容pack.....


鐵盒封底面分別係預設主角的
男性 及女性造型,對我來說非常默生。
因為主角外表都係由玩家自己設計,我諗冇咩人會用預設吧.....!


盒內又係一埋下載內容,
而今集同上集一樣又係雙碟....

 
珍藏內容pack封面.....


N7個徽章幾得意,後面係魔術貼,可以貼上自己件衫度,好過HELO送果個(不過都冇人貼掛)。
另外一個亮點就係漫畫一本,內容係講述上集叫你唔好「fu*k」佢果個八婆ARIA嘅小插曲...



我比較在意嘅係設定畫集,內容真係正到爆...(當然對我而言)

後記︰

要玩Mass Effect一定要由第一集玩起,因為劇情會因為你嘅行為而影響下一集,所以每集都要好好做你嘅指揮官。  
在第一集時因為只係試玩心態,所以主角外貌設成一個完全不能上戰場的弱質女流,而外星同伴亦有點歧視,所以想一一整死佢。
直至去到ME2時,即使我想改變主角外貌但竟然完全看不上眼,眼中只有那個弱質女流,而外星同伴我亦希望可以再次組隊,這實是我意想不到的代入感......
即使我鍾意玩動作GAME,更鍾愛如爛面的龍忍般的高難度遊戲,但我唯一誠意推介的就只有Mass Effect系列......

2012年2月15日 星期三

下年BLOG友笑笑團預定作品



Normandy 2

http://www.youtube.com/watch?v=Vy1E4eX484o 

Normandy 來自一隻我非常喜歡及強烈推介嘅遊戲Mass Effect 系列中的主角大空船...

由於遊戲本身感染力及代入感好強,雖然快將推出的Mass Effect 3將會有 Normandy 3 登場,
但從Mass Effect 2開頭Normandy被擊落的悲哀及Normandy 2出場嘅震撼及感動,都已深深被打進腦入,就如置身其中。
所以一直都好希望可以製作一台Normandy 2....

在今年笑笑團上見到 Kaku 兄嘅1:144人仔後,覺得這個比例是可行的,
但我想應該會如A4 size般大小(咁Q大隻唔知會唔會比人表呢.....)。

不過Normandy 2並唔屬於Gunpla之類,將會係一台全自製模型,入唔入得笑笑團呢.......?
註︰諗係咁諗啦,做唔做到又另一回事......^^!

2012年2月14日 星期二

UNICORN FA︰胸及天線改造



今次放棄變形,因此可以為所欲為進行改造....
唔駛問我加唔加燈啦,心照.....^^!



原本的unicorn


修改後

重點改造於胸及天線︰


UNICORN FA ︰武器補夾口

事實上unicorn早在delta plus之前已經進行中....
但由於新yblog未識用,所以費事浪費時間去搞,
而直至delta plus製作時才停下來.....

武器太多,等膠水乾要兩日,打磨夾口又兩日.....磨到腰骨都直晒。


主要補夾口位都搞好.....


BANDAI一向作風,所有額外零件都是毫無誠意,
加膠板、填偷膠等占上34作業時間。


格靈機槍是之前小說版付品,分件自然一般,無ABS零件,分分鐘未完成已鬆晒,
偷膠情況亦嚴重,明顯出現高低級,
要打磨六支實在痛苦......


格靈機槍高低級情況實在可怕......


打磨好一段時間才能修復。


無法補救的高低級....
唯有自己加膠板再打磨,幸好之前買了0.25膠板,否則會更痛苦。


早前同大佬john傾開佢磨到d夾口U晒,
所以唔好太相信手上的工具,要相信自己對眼....

2012年2月13日 星期一

HGUC 1/144 MSN-001A1 Delta plus

本作品完成時間是2月12日早上10~11時左右,即BLOG友笑笑團2012聚會當日......
時間如此緊迫主要因為接連意外,如零件失蹤,
顏料不足及武器炒粉。
零件失蹤只是再造,沒大不了,但就白白浪費了數小時。
由於我放下模型製作太久,顏料乾涸已是預期,只是想不到如此短缺,結果要如乞兒般刮油(原因是零晨時份,有錢都無用),
而武器炒粉就是本次致命原因......

當日 回家後第一時間上床大睡,所以到今日才正式發表......

不過無論如何,總算完成,先看成品......
(註︰我已放款飛行形態)











解說︰

油壓腰
(加長腰部是順便而已)


自製盾牌掛架
(我不喜歡Delta plus掛住個盾唔似盾的物件在手上......)


零件失蹤事件的主角

修改︰
在BLOG友笑笑團當日,已不只一人問我改了什麼,蟹sir更問我是否直砌.....
事實上如果不將原件作比較,總是不會起眼......更何況主菜不是主體,而是一支步槍。

相關︰
http://blog.yahoo.com/_IWTNI27SQMB6SUXWMZXKI6XTKE/articles/588322


與bandai模型原件相比


各部份修改(之前已經解說過了)

武器︰
本次主菜就是要重現小說版中Delta plus所用的步槍。
(註︰留意槍架)

相關︰
http://blog.yahoo.com/_IWTNI27SQMB6SUXWMZXKI6XTKE/articles/592307
http://blog.yahoo.com/_IWTNI27SQMB6SUXWMZXKI6XTKE/articles/589190


與bandai模型原件相比
BANDAI實在太偷工了,原形是用ReZEL之步槍,實在有點而兒戲。






我稱此步槍為DR 10.1 (DELTA RIFLE 10.1)是因為整支槍是有11件零件而構成(註︰攝影機之的鏡預算複件後不是透明件,要自行想辦法,所以當半件,即0.1件零件)。
由於在下主張不用膠水組合之理念,所以整支步槍是使用立體puzzle原理,

如果有玩過立體puzzle的朋友都會知道, puzzle之中只有一件是主方塊,找不到是永遠不能拆解puzzle。
而DR 10.1 因於不像方塊般四四正正,所以槍咀及護手部份是可以直接拆下,而其他部份都是重重緊扣,槍身更是主方塊概念。


炒粉事件︰
說說炒粉事件....
此乃全自製步槍,一心想可以分甘同味,當然亦希望大家試試我的立體puzzle.....
所以重開始時就已經決定做首辦件,分十支八支給笑笑團在場人士。
可惜因為時間迫切,令心態急起來,因此開了兩個模仍是失敗,
在無選擇下,我只能放棄複件這念頭,直接用原件上色,但必須要清理開模時留在零件上的脫模劑,
但可能時間不足,到12日早上仍是不能完全清理脫模劑,我唯有選擇直接洗件。
但悲劇就此來臨.......

因為我忙記部份零件是ABS,在洗件時令到零件溶化.....
使原本相當清晰的扣著喉管部零件變成「豬腸粉」,"炒粉"一句就是因此而來.......

懷著失落與悲痛所製作的作品當然好不了那裡......
整支步槍近乎單色成形,與我過住最喜愛的武器分色有著明顯分別,油壓更直接貼貼紙吧就,差點連水貼也不願上.......


從圖中大家可以見到扣著喉管的部份最後成了「豬腸粉」........
當然在場都沒太多人留意到「豬腸粉」扣喉管的問題,最後都是由在下自行招供.........。


大家唔好怪我整篇文章都文咒咒,因為腦實左,白話對我黎講比較花時..........^^!


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