2008年1月9日 星期三

未玩過就走寶喇 ~ 零


岩岩有人講開依隻game,咁岩又係一隻我的最愛之一,
所以就寫吓佢啦.....^^


相信有玩過《零》系列嘅人都一定會認同此game非常之恐怖。
而第二集《零~紅蝶》,在日本被喻為史上最恐怖遊戲第一位(第2係死魂曲,第3唔知),
此系列一共有3集,當然地我都係集集唔同版本都有買,xbox我有1~2集,ps2有2~3集。
可惜嘅係xbox版並冇推出第3集,因為在聲晝方面都一定係xbox比ps2優勝,而最重要係xbox版有5.1,臨場感絕對冇得頂,ps2版雖然被比下去,但鬼叫ps2出先,所以都係第一時間玩重要D。


 


 


《零》故事係以日本真人真事改編而成,當年推出時真係嚇親唔少人,而香產電影《咒樂園》亦以此為故事架構。
其實故事本身係相當單薄,畢竟真人真事總唔會有咩新意,妹妹搵哥哥就係咁簡單。
但遊戲系統就相當出色,一個手無寸鐵嘅女仔,只可以用一部有吸魂功能嘅相機去不斷吸魂,冇菲林就為有走........


途中可以搵到唔同嘅鏡頭同道具去升級你部相機,以做成最大"殺傷力"。而當影到敵人最近嘅大頭再加上鏡頭顯示嘅封印(對焦)儲最大時,即殺傷力最大,但亦係最易中招嘅時間,所以最有效攻擊法就係先確保背後有足夠地方後退,之後一路對焦一路後退,直至儲滿封印先幫"佢"影張大特寫....^^記住留意要用最勁果隻菲林喎。
不過有招連環快拍,唔記得係第幾集先開始有,相當好用.....


未係大頭,等多陣先影啦......




 


《零~紅蝶》,續上集好評而推出嘅續集,但跟上集故事全冇關係,而系統全保留,當然道具增加左,畫面亦更加成熟,故事亦係3集零之中最好嘅一集。
今集要控制兩個主角,感覺上係多餘左d,純粹為左故事而已。
而《零~紅蝶》在XBOX版本中,亦加入第一身視點(FPS)名為Director's Cut Mode,再加上5.1聲道,真係現場一樣......而且又加入更換水著。
不過今集好多"敵人"都唔會成日俾魂面你影,所以要把握時機。


第一身視點,隻鬼在背後時後置喇叭出聲,你都咪話唔激......


嘩....依個特寫一定好高分。


水著都幾Cute架...^^



《零~刺青の聲》,當時玩依隻game果時我係零晨一人左房裡玩,好鬼驚。
故事只可以講係夾梗將前兩集加於此作中而成為《零》嘅完結。
主角要在夢中同現實兩個世界搵答案,都可說係有點新意。雖然故事單薄及遊戲時間亦比較短,但遊戲性同臨場感絕對係三集最強。


而今集可以使用3個角色,包括本集主角,第一集主角同第二集果兩姊妹嘅哥哥,各有唔同能力,而相機攻擊力亦有所不同,畫面亦大幅度提升。
由於"敵人"在最凶狠時身上會出現刺青,同樣地亦係大特寫時候........
而敵人攻擊亦有所提升,尤其兩母女就更是難應付,因為一個高,另一個到你條腰,如果一齊攻擊的確有d難搞。
而另外一隻只會出現在地台底(即係d日本舊屋下面會離地幾尺果個位,唔知叫咩)嘅女鬼,我問個個玩過此game嘅人都好驚同佢打(影佢),唔係因為佢勁,而係因為佢個樣好嚇人,加上只係一條路嘅困獸鬥,我有時見到佢真係避開唔直接同佢打而走人........


刺青滿身係最佳時機。


依個就係大佬喇.....


兩母女其實好慘,佢地只係想你幫佢地而已.....


依隻就係地台底木鬼,當佢滿面刺青時就更加恐怖,正式玩果時真係唔敢望佢.......


 


《零》在日本推出過一隻手機版叫做《REAL.零》,玩法同家用版差唔多,有趣嘅係要用手機鏡頭玩,我諗大家都明佢玩咩喇....^^


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