平時都係爆左隻game先寫評價,但依隻以為自己爆左,點知唔係,所以要俾翻個補完個佢。
之前以為睇埋d電腦就可以有真ending,點知又係唔得,又玩多次。
最後上網搵左個地圖(之前睇game weekly地圖,頂....錯位嘅),搵晒所有旗仔同聖騎士,終於出左真ending,
不過主要係對白唔同左,對我d英文屎黎講,就真係冇咩意義。
不過都攞左980成就(成就係x360獨有嘅分數),但最易拎果20分(只係同條女講野咁簡單)就攞唔到......吹漲。
其他game D隱藏旗仔圖案之類都只係開成就用,所以一般我都唔會搵。
但依隻game就梗要搵晒d旗仔同聖騎士先可以完整成條DNA,衰格到丫.......~.-
之前講過,千篇一律嘅任務係佢嘅至命傷,玩得多係會沉悶嘅(好多人都係咁講)....
不過爆左3次之後,感覺又另一回事喇....^^
其實遊戲本身係希望大家易上手先做一D簡單任務,唔似同廠作品《SPLINTER CELL》咁特務(事實上SPLINTER CELL都唔係咁多人玩得惦,吓次有幾會再講吓。),而且全英文冇字幕,對香港人黎講,的確會沉悶。
但留心故事結構卻係有趣,如偷聽士兵對話,你會知道原來自己行藏失露,要小心行事.....
而當你身手有咁上下時,又可以用唔同刺殺手法,確係自由度相當高。
在Memory Block 4以後,明顯難度高左好多,因為之前你只須要應付4~5個小兵,但之後連D兵頭都出埋(身手勁D),有時刺殺時要格外留意身邊有冇士兵,俾佢發現.....總之十幾廿人圍你都閒閒地。
畫面細緻就冇得頂,成個城做晒已經好勁,窒內又有枱又剩,而且成個城D市民行黎行去,個個唔用動作,有D"r"pet,有D沬面,好鬼多花樣,真係成個市集咁,仲有D窮人埋身攞錢(左鬼住晒)。
總括,沉悶只係依隻game嘅表面,殺完人之後逃跑,有邊個唔識丫,
但如果在刺殺之前先想好逃走路線,再諗吓用咩方法行刺,點樣出奇不以從後隧佢,依d先係此game嘅精髓...^^
如果冇思考過的話,根本開唔到Disciple of the Creed成就(全滿能源刺殺所有目標人物)
其實遊戲係要細味同投入先知當中樂趣,一心只為睇ending而爆機,其實過中劇情或技巧先至係遊戲重點.......
成日有人話要金手指又話要攻略,其實我好唔讚成,因為一條龍咁幫你爆機,你就只係玩控制器,冇意思個喎。
當然,有時睇唔明D日文/外文,用吓攻略都係有辦法嘅辦法,我自己都會睇,但只在於唔明佢內容先睇,所以我唔會玩RPG就咁解。
有朋友同我講,玩忍龍用金手指先爆到,講真,無敵到殺你唔死,咁忍龍中嘅戰略同招式又有何用呢,識出刀同行咪得囉......
佢又講,咁過唔到真係冇計...。
遊戲出得到,一定有過關之法,有時睇落好似好難過,但花一點時間就可以輕易過版。
但點都好,打機啫,無謂辛苦自己,用咩方法都係自己決定,只係唔好忽略過中樂趣就可以喇....^^
傳說中,在FC時代有隻變形金剛,基本上,一開始連按掣時間都冇就死,YouTube有片,但搵唔翻。
我一生中只玩過一隻必死嘅flash game,香港人叫"死亡之河",因為一定死,只係睇你捱到幾多"秒"(我2秒就死)
最後送上全旗幟(480支)同聖騎士(60個)隱藏位地圖(12張),睇吓有冇用....^^(地圖在games文件夾內)。
http://hk.myblog.yahoo.com/rx-167f/gallery
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