2008年6月5日 星期四

終極分屍~忍者外傳2


花左3日時間終於打爆左忍者外傳2,過程真係有如地獄般痛苦,在初時玩嘅時候因為未熟習新系統,所以打得好苦。好多人都話今集易玩左,但其實只係頭幾版嘅假像,因為遊戲中在每一次嘍囉戰後都可以回復能源,雖然方便左好多,但在BOSS戰時,因為冇時間比你回復,所以只可以用不斷補能源打法,但如果你習慣使用補能源方式而冇考慮招式技巧的話,到後期將會苦不堪言,因為到第14版將會係連續5個BOSS戰,打幻心同伊麗沙白後可以到村正叔度買野,但最後係3連BOSS戰,如果你在頭1~2個BOSS已經用晒所有回復道具的話,後果可想而知。


今集爆左機後可以留翻D進度再打,即係全兵器黎打,所以第一次玩兵器唔夠可以唔駛去打修羅。等第2次先打都未遲。

今集敵人AI真係冇得頂,臨死都要同你玩自爆,半條血就咁比左佢.....
尋日睇見網上有人話龍忍太難,一D都唔好玩,結果當然比人插到冇聲出啦,
龍忍出名難玩,怕難玩不如玩食鬼,駛咩玩龍忍呢??其他遊戲D敵人咁低B係咁比你玩連招,呢一套根本在龍忍身上用唔著,敵人AI同能源係同你相等,主角有幾勁,係完全睇個人技術同反應,所以好唔好玩係睇個人技術,同遊戲本身冇關。


在外國game評只得8分,user評分亦只得8.7,神作地位已經不保了.....
其實我玩嘅時候都覺得畫面進步不大,而視點亦相當有問題,大慨係主角太快所至,遊戲本身絕對超爽快,可以話同類遊戲如DMC4同戰神都要讓路。
上集能成為神作,極限畫面絕對係其最大買點,如大家有用X360玩上一集都會發覺佢D畫面同次世代分別唔大,可想而知當年佢一出有幾勁。可惜今集畫面同上集差唔多,遊戲內容係重要,但今時今日仲用翻以前果套???保持而不進步,一定會被時代淘汰。

小小心得︰(只係我為熟習系統嘅基本戰法,所以唔可以話你頂級戰法。)
1, 被圍攻時,盡量使用儲氣Y或飯鋼落。
2, 注意唔同敵人用唔同兵器,如一D有裝甲嘅敵人,用鐮刀會比用龍劍更快。
3, 當出現藍魂(能源)時,如果你已經見紅,你就等藍色部份回復後先再給藍魂,咁就可以補回見紅部份。
4, 先升級你最常用嘅兵器,後才升其他兵器。
如果中左爆破手裡劍,可以跳牆大斬,咁樣可以抵消爆破(上集都係咁)。
5, BOSS(人形)盡量待佢出完招先再還擊,飛燕在追擊上亦相當重要。
6, 打狗要分散同佢打,否認你好大幾會比狗咬死。
7, 第7章BOSS岩漿怪,盡量打佢個頭,龍劍比較快,當佢冇能源時會自爆,所以佢爆嘅時候一定要用疾風(閃)或忍法,否則只有一死。
8, 第12章中BOSS岩漿怪兩隻,同第7章打法一樣,不過要記住打完一隻到一隻,否則畫面光到超難睇又亂。
9,請熟習主力招式,因為每一種兵器都有佢最大殺傷力嘅招式。
10, BOSS戰時要注意不時用RT修正視點。


因為手頭上有工作在身,所以餘下我唔會有太多時間去打,
我成日都話,第一次用低難度爆機只係熟習系統,第兩次再玩先係報仇時候,所以我會一個一個難度打上去,所以冇時間報仇的確有點可惜。


爆機畫面......條粉腸遮住塊面都有咁多女鍾意??真係唔明。


百連斬成就唔難開,打曱甴閒閒地都有2xx啦。


睇完鬼佬D影片後,件衫甩左色............




都係呢件型仔D........


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